Campionii Climei de la Cartoon Network publica un studiu privind intelegerea deseurilor electronice de catre copii
2 iulie 2024, 16:21

Potrivit ONU, deseurile electronice (e-deseuri) reprezinta fluxul de deseuri menajere cu cea mai rapida crestere din lume, productia urmand sa ajunga la 82 de milioane de tone pe an la nivel global pana in 2030, incluzand articole precum telefoane mobile, laptopuri, playere MP3, prize si baterii. Avand in vedere ca deseurile electronice afecteaza din ce in ce mai mult vietile oamenilor din intreaga lume, iar Organizatia Mondiala a Sanatatii considera deseurile electronice „urmatoarea amenintare in crestere la adresa mediului”, Cartoon Network a incheiat un parteneriat cu Envision Racing pentru a lansa o campanie pe mai multe platforme la nivelul regiunii EMEA in vederea informarii, implicarii si responsabilizarii copiilor cu privire la deseurile electronice.
Deseurile electronice reprezinta un subiect foarte relevant pentru publicul Cartoon Network, deoarece au un impact din ce in ce mai mare asupra vietii copiilor. Ca nativi digitali si tehnologici, electronicele joaca un rol fundamental in viata lor de zi-cu-zi. Toti copiii din lume se pot raporta la deseurile electronice, jucariile fiind o sursa masiva: 7,3 miliarde de jucarii electronice (seturi de curse auto, trenuri electrice, jucarii muzicale, papusi vorbitoare, drone etc.) sunt aruncate anual. Asta inseamna in medie o jucarie pe fiecare cap de locuitor al Planetei!
Un studiu realizat de Cartoon Network a aratat ca 70% dintre copiii cu varste cuprinse intre 6 si 11 ani din regiunea EMEA nu auzisera de conceptul de deseuri electronice sau erau constienti, dar nu erau siguri / nu aveau idee ce inseamna. Rezultatele studiului arata ca:
- MAJORITATEA COPIILOR CU VARSTE CUPRINSE INTRE 6 SI 11 ANI SUSTIN CA AU AUZIT DE DESEURILE ELECTRONICE, DAR, IN REALITATE, PUTINI (30%) STIU CE INSEAMNA
- COPIII DIN POLONIA (47%), TURCIA (37%) SI AFRICA DE SUD (28%) SUNT MAI FAMILIARIZATI CU PROBLEMA DESEURILOR ELECTRONICE DECAT CEI DIN MAREA BRITANIE (19%) SI FRANTA (17%)
- COPIII DIN POLONIA (81%) SUNT MULT MAI INCLINATI SA ASOCIEZE CONCEPTUL DE DESEURI ELECTRONICE CU DEFINITIA CORECTA FATA DE ALTE PIETE; MAREA BRITANIE (26%) SI FRANTA (19%) SUNT SUB MEDIE
- MAJORITATEA COPIILOR (87%) AU ACASA CEL PUTIN UN OBIECT CARE GENEREAZA DESEURI ELECTRONICE, JUCARIILE, CASTILE SI TABLETELE FIIND PRINCIPALELE TREI SURSE
- MULTI COPII SPUN CA DEPOZITEAZA ACASA SAU ARUNCA DESEURILE ELECTRONICE, CEEA CE EVIDENTIAZA NEVOIA DE EDUCATIE
Sursa: EMEA Kids Insights, sondaj de cercetare primara realizat pe platforma Quantilope, 23 august; dimensiunea esantionului n=1 500, Audienta: Copii in varsta de 6-11 ani; Piete: Marea Britanie, Africa de Sud, Franta, Turcia si Polonia;
Ca raspuns la aceste date, Cartoon Network a recunoscut prilejul de a aduce beneficii atat Planetei, cat si copiilor, folosindu-si platformele, reach-ul si expertiza Envision Racing pentru a evidentia problema deseurilor electronice. Campania privind deseurile electronice vizeaza sensibilizarea si intelegerea prin continut nou, amuzant, usor de inteles si stimulativ, conceput pentru a incuraja actiunea prin intermediul provocarilor Campionilor Climei pe tema deseurilor electronice, videoclipuri informative, chestionare si trivia.
Noul continut video al Campionilor Climei de la Cartoon Network privind deseurile electronice va fi difuzat la Cartoon Network si include un videoclip „Ghid privind deseurile electronice”, care explica ce sunt deseurile electronice, de ce reprezinta o problema importanta si elementele de baza privind modul in care putem contribui la rezolvarea acesteia. Cartoon Network va difuza, de asemenea, spoturi promotionale privind deseurile electronice, explicand problemele legate de deseurile electronice, alaturi de un indemn cu privire la modul in care copiii se pot implica in combaterea acestora, si va distribui saptamanal materiale pe canalele sale de socializare si YouTube, pentru a contribui la cresterea gradului de constientizare asupra problemei si la transmiterea mesajelor-cheie privind deseurile electronice.
In plus, copiii pot gasi continut nou, distractiv si informativ privind deseurile electronice atat in aplicatia Campionii Climei de la Cartoon Network, cat si pe website. Acestea includ noi provocari privind deseurile electronice, noi cunostinte si curiozitati despre deseurile electronice, noi chestionare, noi carduri de vot si videoclipuri cu copii reali care vorbesc despre problema deseurilor electronice.
Printre numeroasele provocari privind deseurile electronice disponibile se numara „Misiunea de salvare a dispozitivelor”, in cadrul careia copiii isi verifica locuintele pentru a gasi dispozitive electronice vechi care pot fi reciclate, provocarea „Fara fire incrucisate”, care implica ingrijirea incarcatoarelor prin prevenirea deteriorarii cauzate de incurcaturile de fire si provocarea „Numere de telefon!”, in cadrul careia copiii numara numarul de telefoane mobile din locuintele lor, inclusiv cele nefolosite.
Monika Oomen, VP Brand, Communications and Digital Content Strategy, la Warner Bros Discovery, declara: „Deseurile electronice prezinta un subiect extrem de relevant pentru copii, insa studiul nostru indica un decalaj notabil intre intentiile si actiunile lor, in primul rand din cauza lipsei de cunostinte privind metodele adecvate de eliminare ale deseurilor. Este incurajator sa fim martorii capacitatii de actiune a copiilor, iar obiectivul nostru este sa ii ajutam sa transforme intentiile lor in actiuni semnificative.”
Initiativa Campionii Climei de la Cartoon Network ii responsabilizeaza si ii inspira pe cei mici sa ia masuri si sa ajute mediul inconjurator. Copiii cu varste cuprinse intre 6 si 12 ani pot deveni Campioni ai Climei asumandu-si provocari zilnice si facand impreuna o diferenta semnificativa. Colaborarea cu echipa de curse, ce este acum campioana mondiala – Envision Racing, subliniaza angajamentul Cartoon Network de a educa mintile tinere.
Cartoon Network extinde si mai mult initiativa „Campionii Climei” prin integrarea acesteia in Cartoon Network Game On! Prin intermediul gamificarii pe Roblox, abordarea provocarilor legate de deseurile electronice este disponibila in Metaverse. Dupa cum s-a anuntat anterior, Cartoon Network si Envision Racing au lansat un mini-joc Climate E-Racers, care permite jucatorilor sa se intreaca in vehicule personalizate cu deseuri electronice colectate in joc, indeplinind pe parcurs provocarile Climate Champions. Incorporarea Provocarilor Climatice privind deseurile electronice asigura faptul ca acest mesaj esential ajunge la copii in timpul jocului lor. Lansat in luna mai, Climate E-Racers a acumulat deja un milion de vizite.
Ca parte a programului Envision Racing Race Against Climate Change (Cursa impotriva schimbarilor climatice), echipa isi propune de mult timp sa incurajeze fanii sa contribuie la salvarea Planetei, concentrandu-se recent pe problema in crestere a deseurilor electronice. In 2023, echipa a prezentat prima masina de curse din lume, complet manevrabila, fabricata in intregime din deseuri electronice, pentru a evidentia problema din ce in ce mai mare la nivel mondial.
Horoscopul zilei
Cultura generala
60 de grade este unul dintre unghiurile cele mai "mortale" care pot sa existe, atunci cand un meteorit loveste o planeta, pentru ca sub aceasta inclinatie este posibila ejectarea in atmosfera a celei mai mari cantitati de materiale, la o viteza suficient de mare pentru a inghiti planeta sub un nor de gaze si praf. Foarte probabil asta s-a intamplat cand au disparut dinozaurii. Miliarde de tone de sulf au fost ejectate, formand in atmosfera aerosoli care au blocat razele Soarelui, reducand procesul de fotosinteza si cauzand o racire a climei, provocand astfel o "iarna nucleara" si extinctia in masa a dinozaurilor.
› vrei mai multBancul zilei
De ce arunca oltenii vaca din avion?
Ca sa faca lapte praf.
Shop Clopotel.ro